死亡和來世

  有一本書的結尾是如此 : 你認為每個故事都非要有個開端和結局不可嗎?古代的時候,故事只有兩種結局:男女主角在通過一切考驗之後,結成眷屬;要不然,就是死掉。一切故事所指涉的終極意義有兩個層面:生命的延續以及死亡的不可避免。 在這個特許之下,有兩系列...


 

有一本書的結尾是如此:

你認為每個故事都非要有個開端和結局不可嗎?古代的時候,故事只有兩種結局:男女主角在通過一切考驗之後,結成眷屬;要不然,就是死掉。一切故事所指涉的終極意義有兩個層面:生命的延續以及死亡的不可避免。

在這個特許之下,有兩系列日本流行動漫或許可以得到一致的解釋。也就是兩者都在凝視死亡。
而一如某位哲人所講,其實死亡也在凝視我們。而我們內心的欲求,可是有如四級電影中的美女一樣,終究被曝露於燈光和記憶中。

第一個系列,是貨真名實的系列,地獄少女。
而第二個系列 ,不如說是一個新流行的宗教;異世界轉生故事。


地獄少女,或許可以簡單描述成在世間飽受煎熬的人如何(以及,不)借助來自地獄的少女閻魔愛解開心結。 也就是現世的正義,只是其代價為來世的不可能。 因為一但借助了,便是答應了她要求的代價:死後下地獄。 相比在現世,就在現在的苦果或努力,預支來世或是一個很合理的選擇,特別當我們陷於苦惱的夢幻之中,希冀著名為復仇的救贖。 是的,不分強弱美惡,正是因為還懷抱著名為活下去和取勝於此刻的意志,才會對未來放手。因為只要再一下下便好了。這樣的小小希望引領我們踏上無人能及的成就,創造出各種奇觀,但同時人性中惡或劣質也因此被激發,不是別的,正正因為是希望。那個被留在箱子的遺物。  只是一個小小的願望,希望苦能馬上消失,希望它能除去那個。 一個如此基本無邪的寄托,一但得到事後付款的無上限預支,便可能爆發出各種惡意或希望。 或許人實在是無法被寄予無限,也無法領悟無限的後果。 只被眼前的一刻所擺弄,對於人來說現實可能太殘酷,而可能性又太過甜美難禁。

正因為這樣子,一但現實殘酷到無法找到復仇的目標,或是只能認知到名為社會的巨物才是自己所恨的。(可能是會向社會復仇的人要不聰明至足以變色保護自己,或許更多的是在成功復仇前便被正法或感動的傻子)這樣的現實又能如何取勝和活下去。 而異世界及轉生到其中,或許正是這種宿望的被許可投影?

在這個(這類)異世界,必定有的是殘酷的血和鐵法則,不再是石屎森林,而是廣大而充滿各種奇妙生物以及奇遇的山林。 而工作不再是難以明白其前因後果的運作",而是因果明快的任務和請求。 而時有時無的反而是人生起始值的各種加護和神祕。看來人們也多少明白,真正重要的不只是幸運,在一個真正的理想世界中,比初雪還要明明白白,正正是可以努力而努力可以得到成果,甘甜或酸苦反而是很個人口味的。

 可能是現實太過安全,安全至把保護能力交給外國,生死不由已,但郤又已經忘郤不安全是什麼的麻木。在這種故事中,反而是兩個端點大受追捧。 一是經典的奇遇或冒險記,其中必是成長和伙伴的王道驚險。第二種是完全天上天下唯我獨霸的。但往往兩者都是十分殘酷地把被殺的用很簡單的正當理由說過去。而手上往往都是十分輕快的鮮血滿佈。 真的正眼面對殺和不殺的兩難,反郤是早早被遺忘/留在所謂的少年向王道漫畫,而異世界轉生這種所謂的成人童話反而努力無視這種日常生活問題。或許這也是這類作者們無法洗褪的常識(「空気読めない」(Kuuki Yomenai)),我們不想面對真正的殘酷,請給我們娛樂分量的殘酷。

在異世界轉生中,生命得到延續,但如此甘美的夢幻,又能在能否在天明之前不被認出呢? 

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