創作之悖論

如果沒有敏感度,便不可能拿出作品(異常之成果). 但如果敏感,便不可能(輕易)接受目前的技術/表逹手法. 反覆地不滿意,不滿意又留下更多時間去看到自己作品的不足. 所謂的成果,終究是目前期限及資源的限制所迫生而成. 就如幼兒的頭部大小,如果留下更多時間去發育, 或許...

如果沒有敏感度,便不可能拿出作品(異常之成果).
但如果敏感,便不可能(輕易)接受目前的技術/表逹手法.

反覆地不滿意,不滿意又留下更多時間去看到自己作品的不足.

所謂的成果,終究是目前期限及資源的限制所迫生而成.
就如幼兒的頭部大小,如果留下更多時間去發育,
或許能得到更大能力,但出生便成了不可能的事.

而天擇為我們人類提供了一個解法.
令幼兒更加無力,
更加需要長者的照料.

而可憐的是,
現今社會也好,
快速成長的特定工藝也好.
終究會面對相同本質的難題.

新生代的成長速度會比上一世代來得久.
又或是,得面對更多壓力或汰換.

作為天地之間的演員也好,
作為創作類工作人員也好...
兩邊都是地獄.

或許,放開強度或能力值的直線思維.
改成引入新玩法,把固有的技術革新思維停下.

或許這才有可能離開紅后的跑道.

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